排列三字谜汇总17500:animationclip 动画剪辑

排列三2014079期正版藏机图 www.d0po.cn 2014-12-31 02:54| 发布者: 杨炎| 查看: 1664| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

摘要: animationclip 动画剪辑inherits fromobjectstores keyframe based animations.储存基于动画的关键帧。animationclip is used byanimationto play back animations.animationclip 是由animation使用来播放动画。vari ...

animationclip 动画剪辑

inherits fromobject

stores keyframe based animations.

储存基于动画的关键帧。

animationclip is used byanimationto play back animations.

animationclip 是由animation使用来播放动画。

variables变量

length

animation length in seconds (read only)

动画的长度,以秒计算(只读)

framerate

frame rate at which keyframes are sampled (read only)

被采样的关键帧帧速率(只读)

wrapmode

sets the default wrap mode used in the animation state.

在动画状态设置使用的默认循环模式。

localbounds

aabb of this animation clip in local space of animation component that it is attached too.

动画组件在本地坐标空间这个动画剪辑的aabb也被附加。

constructors构造器

animationclip

creates a new animation clip

创建一个新的动画剪辑。

functions函数

setcurve

assigns the curve to animate a specific property.

给动画指定曲线一个特殊的属性。

clearcurves

clears all curves from the clip.

从剪辑清除所有曲线。

addevent

adds an animation event to the clip.

给剪辑添加动画事件。

inherited members继承成员

inherited variables继承变量

name

the name of the object. //物体的名字

hideflags

should the object be hidden, saved with the scene or modifiable by the user?

物体是否被隐藏、保存在场景中或被用户修改?

inherited functions继承函数

getinstanceid

returns the instance id of the object.

返回物体的实例id

tostring

returns the name of the game object.

返回游戏物体的名称。

inherited class functions继承类函数

removes a gameobject, component or asset.

删除一个游戏物体、组件或资源

destroyimmediate

destroys the object obj immediately. it is strongly recommended to use destroy instead.

立即销毁物体obj,强烈建议使用destroy代替。

dontdestroyonload

makes the object target not be destroyed automatically when loading a new scene.

加载新场景的时候使目标物体不被自动销毁。

findobjectoftype

returns the first active loaded object of type type.

返回type类型第一个激活的加载的物体。

findobjectsoftype

returns a list of all active loaded objects of type type.

返回type类型的所有激活的加载的物体列表

instantiate

clones the object original and returns the clone.

克隆原始物体,并返回克隆的物体

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