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怎么让带有DoTween Path的物体在指定点走? - [悬赏 188 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [基本操作]

wen066 昨天 17:32 3 分钟前 随幻Kaller

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Unity 用DoTweenPath路径造成物体穿插如何避免 - [悬赏 20 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

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Input.GetAxis("Mouse X")和Input.GetAxisRaw("Mouse X")有什么区别吗? - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

wx_b7XQ820P 4 天前 昨天 15:15 打死撒旦

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求插件Population System PRO1.5 - [悬赏 100 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

YaYaxueYu 5 天前 5 天前 YaYaxueYu

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自己部署的PhotonServer服务器,局域网正常,现在怎么让外网连接?。。?!求详细教程 - [悬赏 50 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

u3d_xu 7 天前 7 天前 u3d_xu

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跪求vuforia-unity-6-2-10.unitypackage SDK - [已解决] 悬赏 new [基本操作]

zzydx 2019-2-1 2019-2-12 10:11 我是程序猿AAA

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球来一个unity的方向标的插件,谢谢 - [悬赏 100 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [基本操作]

双子小肥羊 2019-1-31 5 天前 lbm7926

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unity text mesh pro 组件怎么在脚本获得 - [已解决] attach_img 悬赏 new [基本操作]

Dps 2019-1-30 昨天 16:06 打死撒旦

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Unity内置着色器资源包放在哪个文件夹? - [悬赏 30 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

小丑丶 2019-1-28 2019-1-30 17:33 秩亦

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Animator上下半身动画混合时上半身会摇摆 - [悬赏 5 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [基本操作]

YOULE 2019-1-28 2019-1-31 18:34 eureka

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如何根据鼠标的位置进行UI图片的缩放?。。。?! - [悬赏 20 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [基本操作]

breathless宇 2019-1-27 2019-2-12 10:45 小知识

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unity打包的64位的能在32位系统上运行吗 - [已解决] attach_img 悬赏 new [基本操作]

阿道夫啦 2019-1-23 5 天前 月马

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Unity 每次设置窗口分辨率后,下次为什么打开就是上传设置的 - [悬赏 5 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [基本操作]

刘彦磊 2019-1-23 昨天 17:34 xinqingzhiyuan

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场景异步加载 progress一直是0.9 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

zhangziyu 2019-1-19 昨天 17:47 xinqingzhiyuan

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Unity接入GIS - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

橙瘾 2019-1-19 2019-1-19 10:09 橙瘾

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U3D NetWork过时了? - [悬赏 5 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [基本操作]

openblack 2019-1-18 2019-1-19 10:17 leonhon

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Unity导出安卓工程和直接导出apk的问题 - [悬赏 10 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

weixiaowang 2019-1-17 2019-1-19 14:33 weixiaowang

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Unity获取安卓设备唯一识别码 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

此用户名已占用 2019-1-14 2019-1-17 10:53 此用户名已占用

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unity里边为什么OnEnDrag有时候进不去? - [悬赏 20 蛮牛币] 悬赏 new [基本操作]

阿道夫啦 2019-1-14 2019-1-17 10:30 阿道夫啦

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如图每个房间的地板材质会因为面积大小拉伸 - [悬赏 50 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [基本操作]

Tomhz111 2019-1-12 2019-1-16 09:31 Tomhz111

精彩内容

  在照着unity shader 入门精要 学习,在第十章的mirror shader 时没有这个效果[C#] 纯文本查看 复制代码Shader "Unity Shaders ...
来自:新手 mirror shader 问题
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来自:盒子城市,迷你城市,方块城市
如题,我想将相邻的cube合并了,虽然能获得合并后顶点数据list,但面要怎们弄,有没有大佬知道
来自:有没有大佬知道怎么将两个或多个
Unity打assetBundle后,会生成一些resS后缀的文件,其主要是texture的二进制数据。如果是和场景有关的resS文件,比如levelxx.resS,一般是 ...
来自:Unity resS后缀的assetbundle
各位老哥在实际开发中怎么給场景添加碰撞啊。meshcollider那么消耗性能。请大佬指点
来自:实际项目中场景怎么添加碰撞器
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