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实际项目中场景怎么添加碰撞器 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

hnlhc 昨天 17:56 昨天 18:16 洛神同学

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[提问讨论]人物动作如何做到平滑流畅? - [已解决] 悬赏 new [技术讨论]

昨日友人 昨天 16:04 昨天 20:42 昨日友人

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Hololens中显示的模型、UI半透明,修改透明度? - [悬赏 150 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

DysonKJ 昨天 15:34 昨天 15:52 洛神同学

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Hololens中显示的模型、UI半透明,都有什么方法可以修改透明度? - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

DysonKJ 昨天 15:27 昨天 15:27 DysonKJ

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[Header("选择类型", order = -2)] 后面的order有什么用? - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

a596361246 昨天 13:37 昨天 16:54 xinqingzhiyuan

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Unity打包后的全屏程序有边框 - [悬赏 50 蛮牛币] attach_img disagree 悬赏 new [技术讨论]

Triper 前天 18:19 昨天 16:57 tinkleww

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Unity的TouchScript插件 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

a273270313 前天 09:05 前天 09:05 a273270313

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Profiler分析 - [悬赏 5 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [技术讨论]

洛神同学 5 天前 4 天前 洛神同学

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基于Kinect深度图像得到人体位置 - [悬赏 5 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

CrazyCCC 5 天前 5 天前 CrazyCCC

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UGUI绘制的形状如何相应鼠标操作? - [悬赏 5 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [技术讨论]

Qzstudio 5 天前 5 天前 麻辣隔壁

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Avpro videoWin10系统下播放视频画面反转了Win系统下面正常 - [悬赏 5 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [技术讨论]

hellolzw 5 天前 5 天前 hellolzw

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连接多台kinect - [悬赏 10 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

18359928918 7 天前 6 天前 18359928918

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kinect获取人的身高 - [悬赏 10 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

18359928918 7 天前 前天 12:05 安然_z9vQ2

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如何实现一个物体的拆装(比如一些机械设备 按一定的步骤来)? - [悬赏 100 蛮牛币] disagree 悬赏 new [技术讨论]

单曲循环 2019-2-11 5 天前 Qzstudio

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Unity打包后占用CPU的问题 - [悬赏 10 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

洛神同学 2019-1-30 昨天 15:34 洛神同学

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Unity项目合并与资源命名问题(急?。。。?/a> - [悬赏 7 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

lhh123 2019-1-29 前天 17:24 cy891203

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将CAD的DXF文件自动在Unity中建模 - [悬赏 20 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

李明宇01 2019-1-29 2019-1-31 09:25 李明宇01

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Unity+GoogleVR制作360全景视频 - [悬赏 50 蛮牛币] 悬赏 new [技术讨论]

2016-10Unity_3D 2019-1-28 2019-1-31 16:05 mikejichaow

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为物体制作UI标签,连线的交叉问题 - [悬赏 50 蛮牛币] attach_img 悬赏 new [技术讨论]

我就是要滑翔 2019-1-28 2019-1-28 14:35 绛洞花王

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【服务器】帧同步服务器案例 - [已解决] attach_img 悬赏 new [技术讨论]

昨日友人 2019-1-27 昨天 15:07 打死撒旦

精彩内容

  在照着unity shader 入门精要 学习,在第十章的mirror shader 时没有这个效果[C#] 纯文本查看 复制代码Shader "Unity Shaders ...
来自:新手 mirror shader 问题
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来自:盒子城市,迷你城市,方块城市
如题,我想将相邻的cube合并了,虽然能获得合并后顶点数据list,但面要怎们弄,有没有大佬知道
来自:有没有大佬知道怎么将两个或多个
Unity打assetBundle后,会生成一些resS后缀的文件,其主要是texture的二进制数据。如果是和场景有关的resS文件,比如levelxx.resS,一般是 ...
来自:Unity resS后缀的assetbundle
各位老哥在实际开发中怎么給场景添加碰撞啊。meshcollider那么消耗性能。请大佬指点
来自:实际项目中场景怎么添加碰撞器
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