排列三开奖号吗: 基础知识 Unity3D射线的原理用法以及一个利用射线实现简单拾取的小例子

165
回复
27443
查看
打印 上一主题 下一主题
  [ 复制链接 ]
7日久生情
4363/5000
排名
3046
昨日变化

排列三2014079期正版藏机图 www.d0po.cn 1646

主题

1657

帖子

4363

积分

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
132510
好友
17
蛮牛币
82292
威望
0
注册时间
2015-12-24
在线时间
352 小时
最后登录
2017-6-20

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册帐号

x
  最近开始研究排列三2014079期正版藏机图,它的强大就不多说了, 今天研究了研究射线相关东西,总结了些东西放上来,一来做个笔记,二来和大家分享分享!嘿嘿~  如果有不对的地方希望指出哈 !- _ - 进入正题

  射线:射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止发射 。

  用途:射线应用范围比较广, 多用于碰撞检测(如:子弹飞行是否击中目标)、角色移动等 等。

  相关API:

  1、Ray Camera.main.ScreenPointToRay(Vector3 pos)   返回一条射线Ray从摄像机到屏幕指定一个点

  2、Ray Camera.main.ViewportPointToRay(Vector3 pos)  返回一条射线Ray从摄像机到视口(视口之外无效)指定一个点

  3、Ray 射线类

  4、RaycastHit 光线投射碰撞信息

  5、bool Physics.Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, float distance, int layerMask)

  当光线投射与任何碰撞器交叉时为真,否则为假。

  bool Physics.Raycast(Ray ray, Vector3 direction, RaycastHit out hit, float distance, int layerMask)

  在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,并返回碰撞的细节信息()。

  bool Physics.Raycast(Ray ray, float distance, int layerMask)

  当光线投射与任何碰撞器交叉时为真,否则为假。

  bool Physics.Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, RaycastHit out hit,float distance, int layerMask)

  当光线投射与任何碰撞器交叉时为真,否则为假。

  注意:如果从一个球型体的内部到外部用光线投射,返回为假。

  参数理解:

  origin : 在世界坐标中射线的起始点

  direction: 射线的方向

  distance: 射线的长度

  hit: 使用c#中out关键字传入一个空的碰撞信息类,然后碰撞后赋值??梢缘玫脚鲎参锾宓膖ransform,rigidbody,point等信息。

  layerMask: 只选定Layermask层内的碰撞器,其它层内碰撞器忽略。 选择性的碰撞

  6、RaycastHit[] RaycastAll(Ray ray, float distance, int layerMask)

  投射一条光线并返回所有碰撞,也就是投射光线并返回一个RaycastHit[]结构体。

  下面一个利用射线做的拾取的小例子(将代码直接拖拽到主相机上)

  复制代码

  1 using UnityEngine;

  2 using System.Collections;

  3

  4 public class RayTest : MonoBehaviour {

  5

  6     // Use this for initialization

  7     void Start () {

  8

  9     }

  10

  11     // Update is called once per frame

  12     void Update ()

  13     {

  14         if(Input.GetMouseButton(0))

  15         {

  16             Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);//从摄像机发出到点击坐标的射线

  17             RaycastHit hitInfo;

  18             if(Physics.Raycast(ray,out hitInfo))

  19             {

  20                 Debug.DrawLine(ray.origin,hitInfo.point);//划出射线,只有在scene视图中才能看到

  21                 GameObject gameObj = hitInfo.collider.gameObject;

  22                 Debug.Log("click object name is " + gameObj.name);

  23                 if(gameObj.tag == "boot")//当射线碰撞目标为boot类型的物品 ,执行拾取操作

  24                 {

  25                     Debug.Log("pick up!");

  26                 }

  27             }

  28         }

  29     }

  30 }

点评

谢谢楼主分享,尽管我没听懂  发表于 2017-5-14 09:23
参与人数 12鲜花 +14 收起 理由
渣渣156 + 1 赞一个!
Soulmatezoj -2 神马都是浮云
夜雨缨华 + 2 很给力!
Coool + 1 很给力!
之间 + 1 赞一个!
海王星 + 1 很给力!
桐叶之语 + 2 赞一个!
下回合123 + 2 很给力!
阳光正好 + 2 赞一个!
王富庆 + 1 赞一个!
星辰xzx + 2 赞一个!
陈一霏 + 1 很给力!

查看全部评分总评分 : 鲜花 +14

排名
19337
昨日变化

0

主题

6

帖子

57

积分

Rank: 2Rank: 2

UID
141794
好友
0
蛮牛币
77
威望
0
注册时间
2016-3-18
在线时间
21 小时
最后登录
2016-10-13
沙发
2016-5-30 22:42:06 只看该作者
感谢分享。
3偶尔光临
191/300
排名
11987
昨日变化

1

主题

72

帖子

191

积分

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
30655
好友
2
蛮牛币
88
威望
0
注册时间
2014-6-21
在线时间
37 小时
最后登录
2016-9-22
板凳
2016-6-2 19:35:28 只看该作者
射线是一个什么东西,一点也不懂?
3偶尔光临
191/300
排名
11987
昨日变化

1

主题

72

帖子

191

积分

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
30655
好友
2
蛮牛币
88
威望
0
注册时间
2014-6-21
在线时间
37 小时
最后登录
2016-9-22
地板
2016-6-2 19:37:27 只看该作者
感谢Man牛 发表于 2016-6-2 19:35
射线是一个什么东西,一点也不懂?

我是说我自己,一点也不多,看了你这个能明白点了,好像枪战类游戏子弹都是这么设置的吧?
5熟悉之中
757/1000
排名
7870
昨日变化

3

主题

91

帖子

757

积分

Rank: 5Rank: 5

UID
128276
好友
0
蛮牛币
3258
威望
0
注册时间
2015-11-8
在线时间
505 小时
最后登录
2019-6-18
5#
2016-6-11 17:16:17 只看该作者
射线确实是很实用的东西
4四处流浪
470/500
排名
7132
昨日变化

0

主题

175

帖子

470

积分

Rank: 4

UID
102902
好友
0
蛮牛币
4804
威望
0
注册时间
2015-5-24
在线时间
113 小时
最后登录
2019-1-16
6#
2016-6-29 09:41:46 只看该作者
听说积分能换实物了,赶紧刷点分,另外楼主的资源确实应该顶!
3偶尔光临
224/300
排名
12675
昨日变化

0

主题

73

帖子

224

积分

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
67653
好友
0
蛮牛币
242
威望
0
注册时间
2015-1-11
在线时间
79 小时
最后登录
2018-6-1
7#
2016-7-9 20:07:10 只看该作者
#4 楼没事吧?

点评

确实不错分享的  发表于 2017-8-22 10:03
3偶尔光临
232/300
排名
12882
昨日变化

0

主题

78

帖子

232

积分

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
155351
好友
0
蛮牛币
333
威望
0
注册时间
2016-7-6
在线时间
84 小时
最后登录
2017-6-5
QQ
8#
2016-7-10 17:16:13 只看该作者
感谢分享。很有用的?。?!
3偶尔光临
232/300
排名
12882
昨日变化

0

主题

78

帖子

232

积分

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
155351
好友
0
蛮牛币
333
威望
0
注册时间
2016-7-6
在线时间
84 小时
最后登录
2017-6-5
QQ
9#
2016-7-10 17:16:30 只看该作者
感谢分享。很有用的?。?!
7日久生情
1596/5000
排名
1631
昨日变化

0

主题

162

帖子

1596

积分

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
86609
好友
0
蛮牛币
1154
威望
0
注册时间
2015-3-29
在线时间
638 小时
最后登录
2019-6-18
10#
2016-7-14 14:22:44 只看该作者
确实很犀利,先用一些时间再说
排名
64929
昨日变化

0

主题

5

帖子

8

积分

Rank: 1

UID
157502
好友
0
蛮牛币
17
威望
0
注册时间
2016-7-18
在线时间
2 小时
最后登录
2016-7-19
11#
2016-7-18 16:25:04 只看该作者

感谢分享。很有用的?。?!
排名
408
昨日变化

1

主题

374

帖子

2873

积分

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
4748
好友
0
蛮牛币
9253
威望
0
注册时间
2013-9-29
在线时间
838 小时
最后登录
2019-6-18
12#
2016-7-24 14:40:22 只看该作者
  亲,VIVE Unity开发 关于抛物线移动的问题,在Unity中运行 手柄移动 都没有问题。但是在导出发布,这个手柄抛物线移动的效果就没了呢?请教下 。这是什么问题呢?
6蛮牛粉丝
1065/1500
排名
2201
昨日变化

3

主题

119

帖子

1065

积分

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
157889
好友
0
蛮牛币
1658
威望
0
注册时间
2016-7-20
在线时间
306 小时
最后登录
2018-3-1
QQ
13#
2016-7-27 17:20:09 只看该作者
学习了,多谢
2初来乍到
116/150
排名
28926
昨日变化

0

主题

33

帖子

116

积分

Rank: 2Rank: 2

UID
91731
好友
1
蛮牛币
384
威望
0
注册时间
2015-4-13
在线时间
71 小时
最后登录
2019-3-12
14#
2016-7-30 17:16:54 只看该作者
这叫什么原理,很垃圾!就把API看了一遍就是原理了?
2初来乍到
102/150
排名
16218
昨日变化

0

主题

26

帖子

102

积分

Rank: 2Rank: 2

UID
145255
好友
0
蛮牛币
41
威望
0
注册时间
2016-4-12
在线时间
33 小时
最后登录
2018-3-8
15#
2016-8-5 21:22:46 只看该作者
写的不错!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

  • 兰州彩民收获2018年度甘肃首枚七乐彩头奖 2019-06-19
  • 人民日报人民时评:前进的时代需要英雄 2019-06-18
  • 境外媒体:中国商务部严批美方“反复无常,挑起贸易战” 2019-06-16
  • 水银、煮沸的蚁巢、热熨斗:欧洲人的梅毒抗争史 2019-06-03
  • 咨询成果推介泸州长江生态湿地新城概念性规划 2019-06-03
  • 黄河口,大美之诗文章中国国家地理网 2019-05-30
  • 【人事】中共临汾市委组织部公示3名拟任职干部 2019-05-18
  • 习近平与人民日报那些事 2019-05-10
  • 很多常用药同属一家族 2019-04-30
  • 小牛犊天生两条腿 走起路来像袋鼠 2019-04-30
  • 就因为“阶级亲”,才应把这些难民送到欧洲。欧洲生活水平高呀,让亲人生活的更好。不能让他们到中国受苦受难呀。 2019-04-27
  • 资管新规来了!打破刚兑  投资者怎么办? 2019-04-27
  • 紫光阁中共中央国家机关工作委员会 2019-04-24
  • 图解:习近平主席这12个金句振奋人心! 2019-04-24
  • 您访问的页面找不回来了 2019-04-07
  • 183| 311| 359| 710| 484| 147| 505| 593| 182| 990|